Guild Wars: Prophecies

Guild Wars Prophecies
Información general
Desarrollador ArenaNet
Distribuidor NCSoft
Diseñador Mike O'Brien
James Phinney
Compositor Jeremy Soule Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Rol en línea competitivo
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, ruso, polaco, coreano y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Windows
Datos del hardware
Formato CD (2) o Descarga directa (comprando el CD key online)
Desarrollo
Lanzamiento 28 de abril de 2005
Guild Wars
Guild Wars Prophecies
Guild Wars: Factions Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Guild Wars: Prophecies es un videojuego de rol en línea competitivo desarrollado por ArenaNet y publicado NCsoft para Microsoft Windows. El juego fue lanzado el 28 de abril de 2005 y es el primer capítulo de la serie Guild Wars.[1]

Los jugadores deben crear y entrenar un héroe que se aventurara en las distintas de regiones del continente de Tyria para salvar al mundo humano de su propia destrucción. Su primera aventura será en el fértil y verde Ascalón, cuyo reino no le queda mucho tiempo de vida, ante la eminente invasión Charr, que desencadenara "La Devastación", tras ese hecho, el héroe emprenderá una gran aventura en todo el continente Tyria. Durante la aventura, el héroe debe adquirir experiencia, dinero, armaduras, habilidades y armas para derrotar grandes enemigos, será acompañado por otros jugadores o por defecto los esbirros. Además, el jugador tienen la opción de crear un héroe alterno, exclusivo para luchar jugador contra jugador (PVP) en las arenas, sin tener que subir de nivel y jugar la historia del juego.

Guild Wars Prophecies se caracteriza por su calidad gráfica, modo de juego e historia que le ha dado buenas puntuaciones en distintos sitios de internet y revistas. Tras su éxito, Arenanet lanza la expansión Guild Wars Factions que continua la misma aventura.

  1. David Ortiz (30 de marzo de 2005). «Guild Wars». Meristation. p. 5. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2009. Consultado el 21 de octubre de 2008. 

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search